Oohrdinari

Thursday, 15 October 2009, 13:02 | Category : otros

Este es un proyecto interdisciplinar, creado con alumnos de diseño de producto e interiores. El briefing consistía en crear una empresa de muebles y diseñar su imagen gráfica, publicidad, stand, piezas promocionales, etc. Se puede ver el proyecto completo en el blog de la asignatura.

La empresa que creamos se dedica a la creación de muebles a partir de otros objetos, cuyo uso y espacio es distinto del original. Su objetivo no es utilizar material reciclado sino recuperar los objetos, descontextualizarlos y adaptarlos a través del diseño a su nuevo uso. Aplicando un toque personal, un valor añadido que refleja el carácter de la marca: diseño mezclado con humor e ironía, creando así piezas únicas. De aquí sale el naming de la marca, oohrdinari.

Este es el plato que se sirve en los showrooms de la marca. Consiste en una botella de zumo de limón con un recipiente que contiene una pastilla y varios alimentos. La pastilla altera durante unos minutos (y de forma natural) la percepción de los gustos. Así, sabores ácidos como el del limón se convierten en sabores dulces. El plato sigue así la filosofía de la marca: dar un toque especial a lo ordinario.

red pill

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Soylent: Identidad gráfica

Wednesday, 14 October 2009, 11:39 | Category : identidad

Soylent es mi proyecto final de carrera. El tema del curso era la comida, y yo, como soy un poco así, decidí centrarme en el canibalismo. Buscando una situación en la que el ser humano pudiera decidir racionalmente que la mejor opción seria alimentarse de sus congéneres, tomé como punto de partida la película Soylent Green. Esta película nos presenta un futuro distópico en el que la sobrepoblación y la sobreexplotación de recursos no dejan más opciones que alimentar a la población a base de Soylent Green, unas galletas cuyo ingrediente principal son personas.

El objetivo del proyecto es la aceptación del canibalismo por parte de la sociedad. Hay que conseguir que la población entienda que se trata de un producto sostenible, que permitirá la recuperación social y económica y la reducción de la contaminación. La imagen de Soylent, pues, se basará en la transparencia, la sostenibilidad y el compromiso social. El objetivo de Soylent va mucho más allá de alimentar a la población, su misión es transmitir esperanza.

El logotipo de la marca combina el símbolo de reciclaje simplificado a una sola flecha circular con la imagen icónica de un sol, representando así los valores de la marca. Además, estos valores se reforzarán utilizando materiales y procesos ecológicos, y toda la gráfica jugará con la presencia de la naturaleza en el espacio urbano como metáfora de la recuperación por la que lucha Soylent.

logo

La tipografía corporativa de Soylent será la Miso, por ser de terminaciones redondeadas como el logo, dando así un aspecto más amable a la marca. El color corporativo de Soylent será el verde, pero cada línea de productos tendrá su propio color. El logo siempre se aplicará en la parte superior derecha de la aplicación, sobre una pastilla que será del color que le corresponda según la aplicación.

Spectrum Gallery: Identidad Gráfica

Saturday, 10 October 2009, 14:00 | Category : identidad

Spectrum Gallery es una galería ficticia centrada en los videojuegos que, ya sea por sistema de juego, historia, o gráficos, se alejan de lo convencional. Katamari Damacy, Neverhood o incluso Dance Dance Revolution son buenos ejemplos de lo que podríamos encontrar en Spectrum Gallery.

Spectrum quiere acercar los videojuegos a un público de una franja de edad amplia, desde aficionados a los videojuegos que quieren descubrir cosas nuevas hasta personas que simplemente tienen un interés general hacia el mundo de la cultura digital.

En el espacio físico de la galería se mostrará los videojuegos de forma interactiva, así el visitante puede probarlos y entender fácilmente los motivos por los cuales el videojuego en cuestión se aleja de lo común. En el espacio virtual, Spectrum pretende crear una página web con juegos que sigan la filosofía de Spectrum, una comunidad con un sistema de recomendaciones con el que el usuario puede probar juegos nuevos acorde con sus gustos. Pero primero, hablemos de la gráfica.

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