Spectrum Gallery: Spock Holmes

Saturday, 10 October 2009, 14:03 | Category : motion graphics
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Spectrum Gallery también colabora de forma activa al mundo de los videojuegos. Spectrum creará su propio videojuego, una aventura gráfica con minijuegos intercalados, que al completarse ofrecen nuevas pistas al usuario para poder seguir con la historia. Se trataría de un videojuego por capítulos, es decir, cada entrega tendría una historia autoconclusiva, y la sucesión de episodios acabarian formando una historia a lo largo de la temporada. El videojuego está protagonizado por la mascota de nuestra galería, Spock, caracterizado como detective privado. Spock Holmes resolvería un pequeño caso en cada capítulo, y a lo largo de la temporada descubriría los malvados planes de su archienemigo, Murriarty.

En el desarrollo de este capítulo Spock Holmes, a petición de su amigo Macho, debe descubrir la verdadera identidad del Asesino del Katamari para proteger al injustamente acusado Príncipe. Este es el tráiler del capítulo:

http://www.vimeo.com/5508509

El target del videojuego, como el de la galería en si, es muy variado. Desde usuarios expertos en el mundo de los videojuegos hasta a usuarios ocasionales que sólo deseen pasar un rato con esta aplicación, ambos públicos pueden disfrutar de este juego.

En el juego habrían varios guiños a los videojuegos que estan expuestos en la galería, en forma de personajes y localizaciones. Se crea así una complicidad con el usuario experto, que puede reconocer estas referencias, pero sin que el usuario ocasional se vea desplazado por no reconocerlas, ya que puede seguir disfrutando del juego a un nivel más superficial.

Los escenarios se han diseñado buscando un contraste formal con los personajes, y dotándolos también de una animación propia. Así, se encuentran en ellos pequeños gestos cómicos (como un godzilla derribando un edificio del que sale un muelle), y también los guiños a videojuegos anteriormente comentados, como en el caso del SCUMM BAR (un guiño a Loom y todas las aventuras gráficas de Lucasarts). Todos estos detalles se encuentran intencionadamente en un segundo plano, dejando el protagonismo a los personajes. Así se consigue también un valor añadido de cara a volver a pasarse el juego, prestando mas atención a estos pequeños detalles. En este sentido, otro motivo para volver a jugar es la acumulación de puntos según el tiempo en el que se ha completado la aventura, que permiten conseguir artículos exclusivos relacionados con Spock Holmes.

original cast

escena del crimen

invitar a un amigo

Trabajo realizado con Juan Estévez AKA Yite.

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