Ley de Murphy

Thursday, 27 August 2009, 15:59 | Category : diseño, reflexiones

Las probabilidades de que algo en una animación salga mal son proporcionales al tiempo de exportación de esta.

Para variar, la actividad del blog será ridículamente baja hasta el 1 de Octubre, cuando ya haya presentado el PFC y no sepa que hacer con mi vida.

Spock Holmes y el Asesino del Katamari

Wednesday, 21 May 2008, 14:37 | Category : diseño

Después de unas semanas de estrés y diversión (una cosa no quita la otra), por fin hemos presentado el trailer oficial para el videojuego Spock Holmes y el Asesino del Katamari! No, el videojuego no será real, a menos que encontremos financiación y un programador, pero la intención es lo que cuenta. Es un trabajo que hemos hecho Yite y yo para la asignatura de Creación Digital, y hay que decir que hemos arrasado :P

YouTube Preview Image

Bueno, os cuento un poco de que va la asignatura. Por grupos, tenemos que diseñar una galería relacionada con algún tema de nuevas tecnologías, y que cuente con un espacio físico y virtual. Nuestra galería se centra en videojuegos que se alejan de lo convencional, ya sea por estética, jugabilidad, tema, lo que sea (ejemplos: Katamari, Loco Roco, Parappa the Rapper, Loom…). A partir de ahí, tenemos que diseñar elementos de promoción, y el videojuego en cuestión es uno de ellos. De ahí que el juego contenga varios guiños a los videojuegos que estarían expuestos en la galería.

En fin, que molamos mucho.

Animando

Thursday, 13 March 2008, 19:14 | Category : diseño

El conejito saltarín, version raw. El definitivo será para zoótropo, última tecnología!

conejito