Work
Pequeño aviso para comunicar que el apartado Work de la web ya está operativo. La intención es que sirva para mostrar mi trabajo, dejando mi frikismo, mis reflexiones y mi ira en este blog. Aunque en el primer post ya he empezado a rajar, si es que no tengo remedio. Lo único que me falta por decidir es si mis reflexiones sobre diseño irán aquí o en el otro, ya veremos. Seguramente dependerá del tema y el tono, pero lo más probable es que sigan aquí, para extender la cultura del diseño entre vosotros, mis fieles lectores.
Me voy a seguir jugando al Monkey Island.


1Gabico
wrote on 12 July 2009 at 1:51
Un mono de tres cabezas!
2angelillo
wrote on 13 July 2009 at 21:43
He estado viendo la tipografía, ¿lo de abajo es un juego real o es sólo una simulación de cómo sería el juego donde se aplicaría la tipografía?
3floit
wrote on 13 July 2009 at 21:52
Es una imagen Maniac Mansion (una de las primeras aventuras gráficas de Lucas Arts) con mi tipografía. Puedes jugar en el iPhone/iPod Touch (previo jailbreak) con el ScummVM, pero con la tipografía original, que es mas pequeña y cuesta acertar con el dedo :P
4angelillo
wrote on 18 July 2009 at 12:06
¿Hiciste el jailbreak al iPhone? Yo no puedo, si quiero programar lo tengo que dejar “virgen”, para poder usarlo para pruebas. Además tengo que estar a favor de la App Store, leche, que si algún día cuelgo un programa o un juego, la gente tiene que pagarme, jajaja.
Como esta parte es “work”, si algún día lo de programar deja de ser un hobbie y logro que sea mi curro, te ficho para la parte de diseño gráfico :P
5angelillo
wrote on 24 July 2009 at 18:26
Acabo de verlo, Monkey Island para iPhone:
http://www.tuaw.com/2009/07/23/secret-of-monkey-island-special-edition-out-on-iphone/
6floit
wrote on 29 July 2009 at 16:05
No me queda otra que tenerlo con el jailbreak, porque el boton home no me funciona y solo con una aplicación no oficial puedo sustituirlo por gestos en pantalla…
He probado brevemente el MI, y mi primera impresión ha sido un poco decepcionante. Ya no por los gráficos (que desde el primer momento no me entraron) sino por el control. Que tengas que arrastrar el cursor me parece de lo más cutre. En fin, otro juego que han portado directamente sin pensar demasiado…